Mapas de Counter-Strike

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Logo de cara ao jogar, me deparo com velhos conhecidos. Mapas clássicos como dust2, inferno, nuke e train que ganharam uma cara nova. Todos mais realistas, mas sem perder os layouts e as formas de jogar já conhecidas. A portinha na Aztec por exemplo continua sendo um lugar muito perigoso haha.

de_cache

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Cache é um mapa desenvolvido por dois conhecidos desenvolvedores de cartas. Seus nomes são: Salvador "Volcano" Garotstso e Sean "FMPONE" Snelling. O mapa foi publicado na indústria de jogos CS: GO 25 de julho, toda a acção tem lugar perto de Chernobyl, onde você pode ver essa referência russo ao desastre de Chernobyl. Além disso, ele foi incluído no modo competitivo nos campeonatos, onde nós repetidamente poderíamos assistir os jogadores neste mapa. É bem equilibrado e adquiriu novas texturas características do CS: GO.

de_cobblestone

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Cobblestone ainda estava no Counter-Strike 1.6, em que era chamado de cbble, como abreviatura. Agora vemos um mapa atualizado com os trajetos alterados e passagens do edifício, mas são todos os mesmos bloqueios com plenas áreas abertas, onde são os lugares favoritos para os terroristas - este é o último andar do castelo, há claramente midl visível do que uma vez as pessoas ficam lá. Mas este mapa ainda não é jogável em CS: GO, como deveria ser não, seria necessário refiná-lo a um regime competitivo.

de_dust2

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Dust 2 é o mapa mais popular do CS GO. A primeira coisa que chama a atenção neste mapa - é a presença de todos os itens desnecessários, sob a forma de detritos que são deitados no chão. O mapa é uma espécie de cidade antiga. Barris, que podem ser encontrados no mapa, tornou-se fixo, ao contrário dos jogos anteriores de Counter-Strike. Os pilares do túnel foram feitos no estilo grego antigo. De fato, um mapa muito bonito. O ponto forte deste mapa é um ataque. Em jogos oficiais selecionados deste lado para ganhar mais rodadas. O ataque geralmente tem duas saídas e uma na saída de A a B, mas com um bom respawn (“renascimento”), o ataque rápido pode feito no Bomb B, de proteção. Mas invadir o Bomb com certeza não será uma tarefa fácil.

de_inferno

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De_inferno Um mapa também popular em CS GO. Como no mapa Dust 2. Podem assumir a meio torre, que é o ponto principal no mapa. Muitas pessoas que jogam uma mistura, muitas vezes vão para um lado forte, mas isso é um erro, porque a dedução de pontos não é uma tarefa fácil, se você tem pouca experiência ou a distribuição adequada das posições dos jogadores.

de_mirage

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Mapa Mirage tornou-se popular no CS:GO, diferente nos jogos anteriores da saga. O ponto forte do mapa é proteger o Bomb (jogar de Contra-Terrorista). Este mapa é importante, pois há muitas surpresas, logo o teamplay (jogo em equipe) também é bem-vindo. Outra característica for do mapa, é que os tiros são trocados em média/longa distância, portanto é bom estar com a mira afiada. Como os pontos de tiroteio são efetuados em média/longa distância quem costuma ser o AWP do time consegue levar vantagem.

de_nuke

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Mapa Nuke: um enorme complexo nuclear, que tentam onde terroristas tentam infiltrar-se para plantar a bomba. O mapa em si é um pouco acima da média neste mapa de preferência é dado ao AWP do time, como garantia quase fica na equipe de apoio. A única vantagem é que para as forças especiais são perfeitamente localizados os lugares para fazer o Plant da C4. Normalmente, este mapa é dominado por forças especiais, mas há casos em que para o lado fraco também pode mostrar bons resultados.

de_overpass

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Viaduto - este mapa é projetado especificamente para jogos oficiais, logo ele não existia nos games anteriores da saga, a primeira versão apareceu em 2013, e, em seguida, tomou um trem até 7 atualizações que foram destinadas a melhorar o mapa e a jogabilidade, a impressão geral do mapa é positiva, uma vez que as paredes são desenhos e grafites etc.

de_train

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Train - mapa no CS: GO, veio de CS 1.6, cujo nome fala por si. Afinal, ele pode ser visto em um pequeno número de vagões com líquido radioativo. Anteriormente, este mapa estava na demanda em jogos competitivos, mas agora, ela quase não apareceu, apesar do fato de que, recentemente, foi melhorado e equilibrado em questão do lado TR e CT. A Valve mudou muitas texturas, transformou o meio ambiente.